Ultima Ratio Regis – Hazlo tú mismo

Produce el juego tú mismo, aquí tienes las instrucciones … y no dejes de pedir ayuda a tus compañeros de juego. Es mejor pegar y recortar en compañía.

Impresión del mapa.

El mapa principal tiene la anchura de un din-a1 y una longitud un poco inferior (594mm x 756mm), el mapa secundario tiene la longitud de un din-a2 y un ancho algo inferior (362mm x 594mm).

La forma ideal de imprimir los mapas es llevarlos a una copistería y hacer una impresión digital por plotter, aunque este sistema puede resultar caro, ambos mapas podrían costar 30€ o quizás más.

Alternativamente, si tienes acceso a una impresora capaz de imprimir en formato din-a3, el mapa se puede imprimir en un total de 6 hojas din-a3 (4 hojas el mapa principal y 2 más el secundario), a las que luego recortaremos la parte blanca no impresa de la hoja, y que se pueden ensamblar con pegamento para papel y/o cinta adhesiva invisible.

Para imprimir estas piezas se recomienda:

  • Si es posible usar un papel de un poco de calidad, por ejemplo de 100g.
  • Debido a que las impresoras, en general, no pueden imprimir toda la superficie de las hojas, o sea que tienen un margen mínimo que dejan en blanco, es necesario hacer algunos ajustes antes de imprimir.
  • Desde la ventana de diálogo de impresión del programa Acrobat Reader, en la esquina inferior izquierda hacemos clic sobre el botón Configuración de página, y en la ventana Configurar página seleccionamos tamaño A3 y orientación Horizontal.

  • A continuación aceptamos y de vuelta a la ventana principal del cuadro de diálogo de impresión, hacemos clic en el botón Póster, y debajo de este introducimos en Escala de mosaicos 97,7% y Superposición 8mm. En la vista previa de la parte derecha veremos como el mapa queda encajado en 4 piezas din-a3 (para el mapa principal, el secundario son 2).

  • Los valores de Escala de mosaicos y superposición podrían variar ligeramente en función de la impresora y de los márgenes mínimos que esta no puede imprimir.

Si no se dispone de ninguno de los sistemas anteriores, se puede intentar el procedimiento anterior pero con hojas de tamaño normal din-a4, en este caso el mapa principal tendrá 8 piezas, pero ensamblarlas después y que los gráficos del mapa encajen bien, va a ser muy complicado.

 

Fichas.

Las fichas tienen todas cara y reverso, en total hay 8 hojas din-a4 que una vez ensambladas formarán 4 hojas de fichas por las dos caras.

Se recomienda pegarlas por ambas caras en hojas de cartón de tamaño din-a4 también y de alrededor de 1mm de grosor o un poco menos.  Las fichas de juegos comerciales suelen tener un grosor de cerca de 2mm, pero no te recomendamos que uses ese tipo de cartón, porque te resultará mucho más difícil recortarlas (piensa que el juego cuenta con cerca de 800 fichas!).

Las fichas están totalmente centradas dentro de las páginas, o sea que se pueden pegar enteras, es muy importante que estén bien alineadas si no al cortarlas una de las caras de las fichas quedaría mal.

Para pegarlas al cartón nosotros usamos cola de contacto, también puedes usar hojas A4 autoadhesivas blanco mate, o pegamento en espray para papel. No se recomienda pegamento en barra, ya que es muy débil y luego las fichas se despegarían, ni cola blanca ya que al tener agua podría hacer que el papel donde están impresas las fichas se arrugara o bufara.

Si usas cola hay que ser muy cuidadoso al aplicar el pegamento, si se aplica en exceso podría dañar o ensuciar el papel donde están impresas la fichas, y si aplicas poco o este no cubre bien toda la superficie, luego al recortar las fichas algunas podrían despegarse.

Por último para recortarlas se puede usar cutter circular o tijeras, en ambos casos es una tarea ardua (con tijeras es más rápido).

 

Cartas de potencia.

Se recomienda imprimirlas en papel un poco grueso (100grs o 120grs) y después de recortarlas, introducirlas en fundas de plástico de 25/8 x 3 5/8 pulgadas. Estas fundas pueden ser adquiridas en tiendas especializadas en paquetes de 100, nosotros usamos las de la marca Ultra-pro, pero existen otras marcas y muchos modelos y calidades. Con un paquete sobrará.

Estas cartas también tienen cara y reverso, y están centradas dentro de las hojas din-a4, o sea que se podrían imprimir a dos caras si se desea, o imprimirlas en hojas separadas y luego introducir ambas caras ya recortadas dentro de la funda.

 

Cartas de potencias menores y de evento.

Es mejor imprimirlas en papel un poco grueso (100grs o 120grs) y después de recortarlas, introducirlas en fundas de plástico de 111/16 x 2 5/8pulgadas (44x68mm). Nosotros usamos las de la marca Fantasy Flight, modelo “Mini European Board Game Size” que se pueden adquirir en tiendas especializadas o por Internet en paquetes de 50, serán necesarios 3 paquetes para un total de 146 cartas de este tamaño.

Dada la gran cantidad de cartas, para reducir el trabajo de recortarlas se recomienda imprimirlas a doble cara. El reverso de las cartas está solo una vez, en la primera página del documento pdf, su impresión ,por lo tanto, hay que irla alternando con la de la cara de las cartas.

Todas estas cartas están diseñadas en escala de grises, o sea que nos podemos ahorrar el coste de imprimirlas en color.

 

Forro de la caja.

Las piezas que forman el forro de la caja se han repartido en 4 hojas tamaño din-a3, dos contienen el frontal y el reverso de la caja, y las otras dos las piezas laterales. Hubiera sido mejor hacerlo en dos piezas, una para la tapa de la caja y otra para la base, pero entonces no cabían en hojas din-a3, obligando a imprimirlas en un plotter en una imprenta o copistería, lo cual como hemos explicado antes es un poco caro.

Para pegar el forro a la caja de cartón se puede usar pegamento de contacto, de barra o en espray, de nuevo no se aconseja usar cola blanca ya que deja el papel arrugado y con burbujas.

Primero debes pegar el frontal y el reverso, que observarás que tienen unas solapas sobrantes que se adhieren a los lados de la caja, de forma que los cantos de la caja de cartón no quedan al cubierto al pegar los laterales

Después hay que pegar las piezas laterales largas, que también tienen unas solapas laterales que se adhieren sobre los laterales cortos de la caja por el mismo motivo, para no dejar los cantos de la caja de cartón al descubierto.

Por último se pegarán los laterales cortos.

La caja tiene una altura de 5cm, pero las piezas laterales tienen una altura de 1,5cm adicionales, esa parte sirve para doblarla y pegarla por el interior de la caja, que quedará como se puede apreciar en la siguiente foto:

 

Caja de cartón.

Para la caja se debe usar cartón de 1mm de grosor aproximadamente, las piezas que componen la caja y sus medidas son las siguientes:

  • Como se puede observar, la tapa tiene un tamaño mayor que la base para que así pueda encajar sobre esta.
  • Estas piezas (en total 10) se recortarán individualmente.
  • Los laterales se pegarán montados sobre las piezas grandes de la base y la tapa, de esta manera la anchura y longitud de la caja no se verán alteradas, la altura sin embargo aumentará de 49mm a 50mm por el grosor de 1mm del cartón. Los laterales cortos se pegarán por dentro de los largos, como se puede apreciar en este esquema.

 

  • Una vez pegadas las piezas, las uniones entre las piezas laterales se pueden reforzar por la parte exterior (que quedará cubierta con el forro de la caja) con cinta adhesiva.
uRR box

uRR box


En este canal de YouTube puedes encontrar varios tutoriales con técnicas, materiales y herramientas para fabricar tus propios juegos Print & play: https://www.youtube.com/user/jakestaines/videos

Top