Ultima Ratio Regis

Ultima Ratio Regis, el juego de estrategia definitivo de la edad moderna.

Ultima Ratio Regis (uRR) es un juego para 1-8 jugadores que recrea la historia militar de la edad moderna europea. El juego empieza con el descubrimiento de América y finaliza con los prolegómenos de la revolución francesa.

Se abarcan 20 turnos de 15 años, con una duración de entre dos y cuatro horas cada turno. El juego está organizado en escenarios de varios de estos turnos. En Ultima Ratio Regis los jugadores conducirán a las diferentes potencias que disputaron la hegemonía mundial durante los siglos XVI al XVIII.

En las notas de diseñador te explicamos con detalle el porqué de las decisiones tomadas en la creación del juego.

La primera entrega incluía un escenario introductorio para un jugador («El ascenso de Portugal») y un par de escenarios centrados en la primera mitad del siglo XVI (turnos de juego 1 a 5): «Nuevo orden» y «Guerras italianas». En la segunda entrega sumamos tres nuevos escenarios que añadían las Guerras de Religión Francesas, turnos 6 a 8.

La tercera entrega (versión 2.0) modificaba ligeramente algunas reglas del juego. Añadía un par de nuevos escenarios (guerras de religión y guerra de los 30 años) y mejoraba el diseño gráfico.

Esta cuarta entrega (versión 3.0) cierra el juego, añadiendo los turnos que faltan y los últimos escenarios para cubrir los 300 años del juego. Ahora es posible, por ejemplo, empezar el juego en 1480 y acabar en 1790 jugando el escenario “Gran campaña”.

Esta versión 3.0, respecto a la versión 2.0, ha implementado los cambios en las reglas que pasamos a enumerar:

  • El más importante ha sido el del comercio. Esta parte es la que ha cambiado significativamente respecto a la anterior. Los cambios simplifican la toma de decisiones de los jugadores y representan mucho mejor la dinámica histórica (aunque de una forma un tanto abstracta).
  • Ha habido cambios menores para simplificar algunas reglas que no aportaban gran cosa.
  • Se ha hecho un esfuerzo en reescribir otras reglas para mejorar la didáctica y la precisión.
  • Se ha buscado también simplificar los eventos históricos y las cartas de potencia sin perder realismo.
  • Han aparecido algunas reglas especiales que afectan a algunos turnos para añadir más realismo.

Respecto al resto de elementos, ha habido cambios menores en el mapa y en las cartas suministradas en la versión anterior. Obviamente, tenemos también un gran número de nuevos eventos, potencias y menores para cubrir todos los turnos que faltaban hasta el final del periodo.

En esta última entrega hemos vuelto a mejorar de forma muy significativa también el diseño gráfico. No solamente los aspectos estéticos, sino aquellos que mejoran la inmersión en la partida y que ayudan al jugador a identificar rápidamente la información del juego.

Miniatura del juego Ultima Rario Regis

Descarga las reglas aquí

Documentos del juego

Resto de elementos


Las instrucciones detalladas para hacerlo tú mismo las tienes en Hazlo tu mismo.

En la BSK puedes consultar y pedir ayuda para las dudas sobre el reglamento.

Debajo puedes descargar el módulo VASSAL (en inglés)